Grimoires :
N'oubliez pas que pour sortir le grimoire de votre sac, il faudra dépenser 1PA. De même pour le remettre.
Grimoire de perfidie:
*Empoisonnement:
10Pa: Cette capacité enchante la lame du Pj d'une aura de poison. De ce fait toutes les attaques qu'il portera pendant 5 tours(et qui réussieront) empoisonneront l'adversaire (-5pv par tour, effet qui s'annule avec une fiole bleue).